Brits vs Taliban

Distrito de Musa Qala, al norte de la provincia de Helmand, Afganistán (2010)

En medio de una patrulla rutinaria a una aldea, una escuadra de paracaidistas británicos se ve sorprendida con la presencia de fuerzas talibanes. Los británicos solicitan apoyo inmediato y acuden varios blindados ligeros Jackal, pero se ven incapaces de entrar en la aldea debido a su vulnerabilidad en combate urbano. Los paracaidistas tendrán que abrirse paso entre las estrechas calles hasta alcanzar a uno de los Jackal y salir de la zona.

Musa Qala District, Helmand province (Afganistán 2010)

In a routine patrol, a squad of British paratroopers is surprised by the presence of Taliban forces. British seeking immediate support and attend several light armored Jackal, but are unable to enter the village because of their vulnerability in urban combat. The paratroopers will have to break through narrow streets to arrive to outskirt village, there they will find a Jackal.

Fuerzas implicadas:

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Británicos: Jackal con conductor, copiloto y artillero/ Jackal with driver, co-driver (MMG 7,62mm) and gunner (HMG)

Escuadra 1: (primera foto) fusilero, granadero (fusil con UGL) y 2 SAW./ Squad 1 Rifleman, Grenadier, and 2 SAW.

Escuadra 2: (segunda foto) fusilero, granadero, SAW y GPMG/ Rifleman, Grenadier, SAW and GPMG

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Talibanes: 1 Líder, 3x grupos (4 fusileros y 1 RPG), 1 sniper, 1 LMG y 1 MMG.

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El líder es el que habla por el transmisor, el sniper con el Dragunov y dos especialistas de apoyo, uno con una RPK y otro con una PKM. La otra foto una Technical con una HMG.

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Los tres grupos de talibanes, todos con la misma composición, 4 fusileros con AK-47 y 1 RPG.

Taliban forces: Lider with AK47, sniper, 2 support especialist (RPK and PKM), 3xSquads (4 Rifleman and 1 RPG)

Estrategias/ Strategy and deployment

Jugador Brit: Los británicos deben reunirse con el Jackal lo antes posible. Deberán cubrirse unos a otros mientras avanzan lo más rápido posible por las callejuelas abriendo camino entre la multitud enemiga. Para paliar la tan abrumadora superioridad numérica de los talibanes, dividiré las fuerzas en dos grupos porque si los junto demasiado, además del peligro que suponen los morteros talibanes, tal vez dividiendo mis fuerzas dificulte que los talibanes me rodeen… estos callejones pueden ser un infierno.

Brit player: Brits should join the Jackal as soon as possible. They must cover each other as they move as quickly as possible through the alleys. They will have to break through alleys full enemies. To alleviate the overwhelming numerical superiority of the Taliban, I will divide the forces into two groups. Perhaps dividing my might hinder the Taliban surround me … these alleys can be hell.

Jugador Tal: Dispongo de superioridad numérica, pero esa superioridad es engañosa, ya que mis tropas no están tan equipadas como los soldados de la ISAF y la puntaría muchas veces deja bastante que desear. Mi plan es empujar y obligar a los británicos a una zona reducida donde no se puedan mover con facilidad y entretenerlos. Con el tiempo habrán bajas, yo puedo asumir muchas bajas sin problemas, pero los británicos no. Creo que me beneficia una guerra de desgaste. El problema será entretener al Jackal con RPGs y el sniper porque su potencia de fuego me puede causar mucho daño.

Taliban player: I dispose of numerical superiority, but this superiority is misleading. My troops are not as equipped as ISAF soldiers and my accuracy is worst. My plan is to push the British to a small area where they can not move easily. Over time there will be casualties, I can assume many casualties, but the British can not. I think I benefited a war of attrition. The problem will be the Jackal, I will try entertain him with RPGs.

Primer Turno/ First turn

Primeros movimientos de tropas. La Iniciativa no beneficia a los británicos y se ven obligados a tomar posiciones más defensivas que ofensivas. Una escuadra toma posiciones en el mercadillo y la otra escuadra avanza hacia la plazoleta.

Movements in the village. The initiative doesn’t benefit the Brits. Brits are obliged to take defensive positions. A squad takes positions near the market and the other squad moves toward the small square.

Los talibanes avanzan mucho por los flancos. Posicionan la PKM con una buena línea de tiro y algunos talibanes se apresuran por los callejones centrales. El sniper se parapeta esperando la temida llegada del Jackal.

Taliban forces move toward flanks. PKM takes positon in a flank… good line of sight. Some Taliban run through alleys. Sniper take cober, he waits the Jackal.

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La PKM junto con un asistente se posiciona en un flanco. Localiza a los británicos a lo lejos y abre fuego sobre ellos pero no logra impactarles. Los primeros disparos saturan de ruido la aldea.

PKM opens fire! First PKM spots some Brits… after, PKM opens fire but no one was hit. First shots fill noise the village.

Los británicos se apresuran a salir de la línea de tiro de la PKM y dejan libre todo el flanco… eso puede facilitar un movimiento envolvente a los talibanes.

Brits run to avoid the PKM’s shots and they let off the flank. Taliban forces can take advantage of gap to ambush Brits.

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Una escuadra británica tomando posiciones en el mercadillo. Esta escuadra no avanza demasiado ya que una fuerza considerable de talibanes avanza muy cerca de ellos. Sin embargo posicionarse en el mercadillo no es muy buena idea ya que la technical podría controlar esa zona fácilmente en cuanto avance un poco más por el flanco.

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Parece que en la plazoleta habrá un gran intercambio de disparos…IMG_20150620_090854559

Segundo Turno

La Technical ocupa un flanco y abre fuego sobre el mercadillo alcanzando a un SAW de la escuadra 1. Milagrosamente sale indemne (obtiene un 10 en 1D10!!!) y logra ponerse a cubierto fuera de la línea de tiro de la HMG de la pick up, eso sí, queda conmocionado…

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La llegada del Jackal preocupa al jugador Talibán que ha destinado gran parte de sus recursos en tratar de frenarlo. Tres talibanes disparan sus AKs contra el enorme vehículo de metal sin lograr nada más que rasguños… pero el RPG no es un AK. Un RPG logra un impacto, el jugador talibán ya daba saltos de alegría porque con el impacto logrado superaba automáticamente el blindaje. Pero al tirar el dado obtiene un 1 en 1D10 por lo que los daños sufridos son mínimos… cuestiones del azar. Sin embargo no todo son buenas noticias para el Jackal ya que el conductor resulta herido y por tanto el vehículo permanecerá estático a merced de los RPGs hasta que alguien sustituya al conductor o se recupere de la herida. Por otro lado, el artillero del Jackal abre fuego contra los talibanes que tiene enfrente y deja malherido al RPG, el copiloto dispara su MMG y acaba con un talibán más creando desconcierto entre los enemigos.

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Los disparos saturan la plazoleta. La RPK talibán hiere a un fusilero que queda arrinconado contra una pared tratando de frenar la hemorragia. La GPMG destroza literalmente al talibán de la RPK, pero al disparar se queda expuesto y es herido también. Varios talibanes que estaban sobre la azotea de un edificio abren fuego contra los británicos cogiéndolos por sorpresa, en reacción, el SAW cuela una granada en la azotea y neutraliza dos talibanes. En un momento los talibanes sufren 3 bajas y los británicos 2 heridos.

La escuadra que estaba en el mercadillo avanza unos pasos, el fuego de reacción le impide avanzar mucho más. Un fusilero recibe una herida pero es rápidamente tratada y no sufre consecuencias graves.

Turno 3

Las cosas se complican para los dos bandos. Los talibanes han sufrido varias bajas (4) y hay un RPG, que podía hacer frente al Jackal, bastante grave. Los británicos empiezan a acumular heridas, además no han logrado avanzar y por si fuera poco, el Jackal tiene al conductor herido y por el momento el vehículo está detenido. La moral de ambos bandos ha disminuido y aunque sigue siendo alta, esto podría cambiar y afectar a la misión.

En la plazoleta continua el tiroteo. Un talibán resulta herido mientras trataba de cruzar una calle. La GPMG no puede abrir fuego, pues la herida le incapacita y sus compañeros al final logran estabilizarla. El fusilero mantiene a raya al Líder talibán en un intenso intercambio de disparos.

En el otro flanco, un SAW es abatido cuando intentaba lanzar una granada. La HMG del Technical le alcanza y esta vez no hay chaleco que le proteja… es literalmente triturado. Primera baja británica. El Jackal recibe más disparos de AKs sin mayores consecuencias que el tintineo metálico. La HMG del Jackal tritura a un talibán instantes antes de que un RPG impacte sobre el vehículo… esta vez las consecuencias son más graves: el Jackal es destruido y todos los tripulantes mueren.

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La destrucción del Jackal es un duro golpe para los británicos…

Turno 4

Las cosas pintan mal para los británicos, su moral está muy baja y su principal arma disuasoria ha sido destruida… sin embargo superan el test de moral y seguirán luchando al menos un turno más.

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